Česky | Deutsch | English | Español

otáčení grafických objektů

Otáčení grafických objektů se vyvolá funkcí menu Objekt - Trvale otočit. Objeví se dialogové okno, kde zadáme o kolik stupňů se mají objekty otočit a kolem kterého bodu. V předchozích verzích bylo otáčení k dispozici jen v editoru značek (byl speciálně navržen pro kreslení otáčivých strojů). Nyní je lze použít i v ostatních editorech, je ale třeba nezapomenout nastavit správně střed otáčení.

Existují 2 typy otáčení:

1. typ (čáry, polygony a bezierovy křivky) - každý bod objektu se pootočí o zadaný úhel podle zadaného středu.

2. typ (ostatní objekty) - střed objektu se pootočí o zadaný úhel podle zadaného středu, jinak se objekt neotáčí.

otáčení grafických objektů si ukážeme na příkladu vytvoření značky třífázového stroje:

krok 1

Vytvoříme první větev stroje, která obsahuje dvě čáry, tři beziérovy křivky a jeden vývod.

krok 2

Všechny tyto objekty vybereme myší a přeneseme do zásobníku klávesami Ctrl+C. Pak vyvoláme příkaz menu Upravit - Otočit o. Objeví se dialogové okno, kde zadáme 120°.

krok 3

Vložíme původní větev klávesami Ctrl+V. Větev vybereme myší a otočíme, tentokrát o -120°.

krok 4

Opět vložíme původní větev. Stroj je hotov.